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安徽vs江苏动画,两个相邻省份,两种截然不同的动画气质

我盯着电脑屏幕上正在播放的两部动画短片,一部是来自安徽的《黄山奇遇》,另一部是江苏出品的《江南水韵》,说实话,这两部片子放在一起看,感觉就像是在吃两种完全不同风味的菜——一个像是徽菜里的臭鳜鱼,味道浓郁厚重,带着山野的粗犷;另一个则像是淮扬菜里的清炖蟹粉狮子头,精致细腻,讲究的是入口即化的温柔,同处长三角,安徽和江苏的动画产业,怎么就长成了两副截然不同的面孔呢?

安徽动画:从“山水”里长出来的故事

安徽动画的底色,其实很大程度上就写在那片山水里。 黄山、九华山、新安江……这些地理标志不只是旅游名片,它们天然就带着故事感,你去看安徽本土动画公司做的东西,十部里有七八部都能找到徽派建筑的影子——白墙黛瓦、马头墙、青石板路,这些元素像是刻在骨子里的。

我记得最早接触安徽动画,是在2015年,那时候合肥的一家小工作室做了一个叫《徽州记忆》的短片,讲的是一个老人修复古建筑的故事,画面里那些木雕、砖雕的细节,说实话比后来很多大制作都实在,他们做动画的方式特别“土”——就是真的去黄山市的村子里住下来,拍了几千张照片当参考,这种笨办法出来的东西,反而有种现在少见的扎实感。

安徽动画的一个典型特征,慢”。 不是制作速度慢,而是讲故事的那种节奏慢,他们的片子很少一上来就扔给你一个大悬念,更愿意花时间铺垫环境,让你先走进那个氛围里,比如有一部讲徽商题材的动画电影,前十五分钟都在拍主角推着独轮车走山路,光影从晨光熹微走到烈日当头,很多观众觉得闷,但这恰恰是安徽动画人对时间感的独特理解——他们觉得,有些故事就得用这种节奏讲。

安徽vs江苏动画,两个相邻省份,两种截然不同的动画气质
图1:安徽动画作品中常见的徽派建筑与水墨意境结合的画面

在制作技术层面,安徽动画其实有个很尴尬的现实。 全省真正能规模化生产的动画公司,两只手数得过来,大部分都是三五人的小团队,有的甚至就是一个人扛着电脑在家里干,这就导致他们很难接大单,但反过来,这种“微型工作室”的生态,让他们在做实验性、艺术性的作品时特别放得开,安徽有个做水墨动画的团队,他们用AE和手绘结合的方式,把一个关于新安画派的故事做成了系列短片,那个美术风格真的让人眼前一亮——那种晕染的效果,不是软件里调出来的,是他们一笔一笔在屏幕上画出来的。

江苏动画:工业体系里长出的“精密美学”

转过头来看江苏,完全是另一番景象。

江苏动画的底色,是工业化和系统化的。 苏州、无锡、南京这几个城市,聚集了一批在行业内排得上号的动画公司,这些公司不是小作坊,他们有完整的制作流程,从前期策划、分镜设计、中期制作到后期特效,每个环节都有专门的部门,我第一次去苏州的一家动画公司参观时,说实话被吓到了——他们的动捕棚比一些影视公司还大,渲染农场里几百台机器同时运转时发出的声音,听起来像是某种科幻片里的场景。

江苏动画最拿手的是什么?是技术细节和工业标准的执行。 你看他们做的一部三国题材的动画剧集,同样是古建筑,安徽团队可能会追求“感觉像”,江苏团队却会去查《营造法式》,把斗拱的尺寸精确到毫米级,这种差异很有意思——安徽是“像那个意思就行”,江苏是“必须得是这个意思”。

安徽vs江苏动画,两个相邻省份,两种截然不同的动画气质
图2:江苏动画工业体系中的标准制作流程

江苏动画在做市场化的商业片方面,明显比安徽成熟得多。 他们有很强的IP运营意识,做一个动画项目之前,会先想清楚衍生产品怎么卖、有没有游戏化的可能、能不能做成主题乐园的体验环节,无锡的一家公司在做儿童动画时,甚至专门请了幼儿教育专家来给剧本“挑刺”,就为了保证家长愿意买单。

一张表格看清两省差异

我把安徽和江苏动画的主要差异列了个表,这样看起来更直接:

对比维度 安徽动画 江苏动画
核心优势 文化底蕴深、美术风格独特 制作流程标准、技术实力强
主要短板 缺钱、缺人、缺市场渠道 文化挖掘不够深、作品“工业味”偏重
典型题材 徽派建筑、山水文化、历史故事 儿童教育、科幻冒险、历史正剧
制作规模 以中小团队、个人工作室为主 中型以上公司为主,专业化分工
市场定位 艺术性较强,商业化程度低 商业化成熟,艺术探索空间有限
代表作品 《徽州记忆》《黄山奇遇》 《江南水韵》《时空之翼》

两种路径,谁更有未来?

说实话,这个问题我到现在也没完全想明白。

安徽动画的问题是“懂文化但不会卖”,他们做出来的东西,很多业内人士看了都说好,但是普通观众不买账,说白了,不会讲故事”——不是不会讲情节,而是不会用商业片的那套节奏去捕获观众的心,我曾经跟安徽的一位动画导演聊过,他说他们团队做了一个关于徽墨的片子,前后花了三年,画面精美得可以做壁纸,但是上线后点击量惨淡,为什么?因为他们完全没考虑过“观众为什么要花时间看这个”这件事。

江苏动画的问题则是相反的——“会卖但文化深度不够”,他们的工业流程太完善了,完善到有时候会限制创意,我有次看一个江苏公司做的水墨风格短片,技术上挑不出任何毛病,帧率稳、色彩准、特效流畅,但看着就是总觉得少了点什么东西,后来我想明白了——是那种让我觉得“惊喜”的、不完美的东西。工业化的好处是稳定,坏处是它会把意外也过滤掉。

不过话说回来,情况正在慢慢变化,这两年安徽也开始出现一些既懂文化又懂商业的团队,他们把徽派元素包装成轻快的冒险故事,在视频平台上积累了不少粉丝,江苏方面,也有一些年轻的独立动画人开始尝试打破工业流程的限制,用更个人化的方式做片子。两个省份之间的人员流动其实挺大的——我认识好几位动画师,先在苏州的工业流水线上干了几年,然后跑到安徽的村子里去找感觉;也有安徽的创作者被挖到南京,学会了工业化的那一套之后,反过来帮老家的团队提升制作效率。

说到底,安徽动画和江苏动画,一个靠“眼”吃饭——眼光独到,能看到文化的精髓;一个靠“手”吃饭——手法娴熟,能把想法做到位,谁都没必要非要压过谁,你看黄山上那些松树,有的长在崖壁上,姿态奇崛;有的长在平地上,端庄挺拔。都是好树,就是水土不一样罢了。

对了,前几天又看到一部新片子,是安徽和江苏的团队联合做的——讲的是苏徽两地商帮在历史上的交集,那部片子里既有徽州建筑的沧桑感,又有江南水乡的精致感,可能这才是最好的答案吧。

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